
Глеб Протасов представил свою первую компьютерную игру в жанре шутер. Несмотря на то, что проект создан в учебных целях, он получился по-настоящему динамичным и увлекательным: игрок управляет героем, сражается с врагами и проходит уровни, тренируя реакцию и внимание.
Работа над игрой помогла Глебу освоить основы программирования и навыки работы с искусственным интелектом, разобраться с игровыми механиками и попробовать себя в роли разработчика.
Мы поздравляем Глеба с дебютом и ждём новых идей и проектов!
